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阿富汗是哪一年灭亡的

阿富汗是哪一年灭亡的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害高 全(quán)骨灰数据一(yī)览游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士(shì)露提(tí)尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉(fěn)者(zhě)的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡、壶(hú)男的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗(luó)德尔(ěr)士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨(gǔ)灰数(shù)据一(yī)览

骨(gǔ)灰(huī)是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌(dí)人火(阿富汗是哪一年灭亡的huǒ)力,少部分具备(bèi)一(yī)定输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然(rán)超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是阿富汗是哪一年灭亡的(shì)玩游戏的(de)话还(hái)是尽(jǐn)可能体(tǐ)验(yàn)游戏(xì)比较重要,所以(yǐ)在这(zhè)里(lǐ)写(xiě)一(yī)点关于全骨灰(huī)的讨论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造(zào)成(chéng)和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一周(zhōu)目怪物(wù)更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说,他们(men)所有招式的失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描述(shù)里有在远方出(chū)现(xiàn)的字样,不过在每个(gè)召唤点都(dōu)是固定位(wèi)置(zhì)的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是(shì)对(duì)红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血量(liàng)

各(gè)种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上会进(jìn)一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英与低阿富汗是哪一年灭亡的(dī)常韧(rèn)性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点(diǎn)是继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克(kè)隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但是(shì)会给周围友(yǒu)军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百(bǎi)分(fēn)比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值(zhí),站桩输出(chū)的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题(tí)有点严重,但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自己受伤率也更高(gāo)),击(jī)杀通往圣树密(mì)道离群仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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